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Ohr-Power Gehörbildung Schülerversion 3.0

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Ohr-Power Gehörbildung Schülerversion Publisher's Description

Rhythmus, Tonhöhen, Intervalle und Akkorde sind die Elemente aus denen Musik besteht. Je mehr wir imstande sind, das Gehörte genau zu erkennen, umso tiefer ist auch das musikalische Erleben. widi Eingabe per Tastatur... widi ... oder Gitarrengriffbrett widi Spiele den Rhythmus nach widi Bestimme den Akkord Da es für die vier Bereiche Melodie, Rhythmus, Intervalle und Akkorde jeweils mehrere verschiedene Spiele gibt, ergeben sich daraus sehr viele Spielmöglichkeiten. Hier nur ein kleiner Auszug: Melodie trainiert das Erkennen von einzelnen Noten und kleinen Tonfolgen. Die gesuchten Töne können mehrmals abgespielt werden. Als Lösung wird die Melodie auf dem Instrument nachgespielt oder in die Noten geschrieben. * Noten hören und nachspielen * Noten nachsingen über Mikrofon * Noten aufschreiben * möglich sind einzelne Töne, kurze Tonfolgen und Melodien Rhythmus trainiert das Erkennen einfacher Rhythmen. Die Rhythmen werden mehrfach vorgespielt. Die Lösung kann am Instrument, auf der Computer-Tastatur nachgespielt oder in Noten aufgeschrieben werden. * Rhythmen hören und nachspielen * Rhythmen hören und aufschreiben Intervalle Einerseits müssen gehörte Intervalle dem Namen nach bestimmt werden. Andererseits wird der Schüler aufgefordert ein namentlich genanntes Intervall vorzuspielen. * Intervalle hören und bestimmen * Intervalle nachspielen * Intervalle spielen * Intervalle aufschreiben Akkorde Die Akkorde können als Arpeggio oder als Harmonie vorgespielt werden. Der Schüler hat den Namen zu erraten. Es ist aber auch möglich, dass der Computer einen Akkordbezeichnung vorgibt und der Schüler muß den Akkord spielen. * Akkorde erkennen und Name bestimmen * Akkorde hören und nachspielen * als Arpeggio oder simultan möglich Sieben verschiedenen Schwierigkeitsgrade In jedem dieser Spiele kann aus sieben verschiedenen Schwierigkeitsgraden - von Anfänger bis Experte - gewählt werden. Zusätzlich lassen sich eigene Spiele konfigurieren. Man kann mit dem Programm einfach nur trainieren oder seine Leistung in einem Test prüfen. Viele Eingabemöglichkeiten: Die Dateneingabe erfolgt über... * am Computer... o Bildschirm-Klavier o Bildschirm-Gitarre o Computer-Tastatur * am Instrument o Midi-Keyboard o Mikrofon-Eingang - über den Mikrofon-Eingang kann jedes Instrument (z.B. Flöte) zur Einspielung der Lösung verwendet werden

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